说两句吧:
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在热血传奇这个游戏之中,战士这个职业是非常突出的,因为这个职业的投入是最大的,回报也很大,所以很多的土豪玩家都会选择这个职业,而这个职业作为游戏中唯一的近战职业,输出的计算方式就比较独特了,今天就来和大家说说战士的伤害计算是怎么算的。
影响战士伤害计算的主要是这么几个方面。技能倍率,人物攻击,攻击速度,幸运值,敌方防御,还有精准与敌方敏捷。
手先技能倍率,不同的技能不同的等级有着不同的倍率,而计算的技能原始伤害的方式就是人物攻击乘以技能倍率,就拿烈火剑法来说,为什么他是伤害最高的技能,就是因为它的技能倍率有2.6之高。
然后再来说说人物攻击,人物攻击是在一个范围内任取一个数,而幸运值会影响到人物攻击直接取最大值的几率,诅咒值则相反。
敌方防御倒是很好理解,就是在你算出来的伤害上直接减去敌方防御就是最终的伤害结果了。
而攻速并不影响单次的伤害,而是影响输出频率,如果你要算综合输出的话,就要把攻速乘进去。
最后就是命中率,当你的精准度比目标的敏捷低的时候,你的命中率是精准度除以灵敏度的结果,与一的差。
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